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Zelda-Spirit Tracks = La Liste Des Linkers Compatibles...


Invité bitonio6

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Merci pour ce post tres utile, mais j'ai une petite question...

Comment savoir si la sauvegarde ne posera pas de problème?

Simplement en regardant la taille du fichier ....?

"La sauvegarde créée fait 512Ko et il faudrait 1Mo,

La sauvegarde fonctionne pendant un moment et fini par se corrompre et planter!"

Je me pose cette question car je pense au tout début d'avoir testé le jeu sans régler la sauvegarde, puis après l'avoir fait....donc un risque de planter.

A++

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Invité bitonio6

1ère page = sur la lligne "EZV" il y a un outil pour modifier la taille de ta SAV

 

Mais il faut également avoir le bon kernel...

 

Mais comme tu n'as rien précisé concernant ton linker dans ta question,

je ne peux pas te proposer mieux comme aide!

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désolé ...lol

Il s'agit du Acekard 2i

Avec le système à "8M" tout marche bien, mais est ce qu'il est possible que çà bug plus tard si j'ai fait l'option un peu apres... ?

Ou juste après le premier le lancement du jeu sans utiliser une sauvegarde (si le jeu fabrique la sav dés le début)

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Invité bitonio6

Ben le system a 8M te donne justement 1024Ko pour la sauvegarde

donc où est le problème?

 

 

A part ça, quelqu'un l'a fini sur un linker, ce jeu?

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Bonsoir et merci pour ce poste bien pratique.

Je viens de faire la technique pour ma nouvelle acekard 2i sur ma DSL et ça marche au poil pour la version EUR.

Malheureusement, j'ai aussi une R4i .... que je vais donner et j'aimerai la mettre à jour.

Elle utilise la technique de bitonio6, à savoir le Kernel du M3i upgrade.

 

Quelle méthode dois-je utiliser ? continuer avec le kernel du M3i, utiliser un autre kernel ? YSmenu ?

Merci pour vos réponses.

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Invité bitonio6

Avec le kernel du M3i Upgrade qui lance ensuite le kernel du DSTT = aucun problème

il te faut prendre mon pack spécial en fin de topic du DSTT...

 

C'est la version spécial avec savlib.dat du 13 décembre...

 

Tu convertis ta sav et ensuite elle sera gérée avec 1024Ko...

 

Pour votre information à tous...

 

Les "SAV" ne sont que des SACS dans lesquels il y a de la place...

Il peut y avoir que 4Ko utilisés dans 512Ko pour un jeu...

 

Là, le jeu à besoin de plus de 512Ko, alors on passe à la taille supérieur qui est 1024Ko

tout simplement ;o)

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Euh, j'ai une petite question: je pense que la plupart d'entre vous ne fait qu'une partie (je connais pas le mot exact: partie / sauvegarde / slot...)... mais moi, ma sœur a aussi une partie et elle doit être au premier temple, est-ce que je risque d'avoir des problèmes avec ma save 1024?

 

En gros, est-ce qu'on peut finir deux fois le jeu sans effacer de parties et sans avoir de problèmes?

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