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iEDGE - Images, Tests, Explications, etc...


Invité bitonio6

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Souvent il suffit juste de renommer un truc pour se servir du moonshell 2.XX

 

J'ai un peu regarder s'il y a avait moyen d'upgrader mais cela ne semble pas possible. La version 1.71 du iedge est une bidouille propre à ce linker. Un point négatif.

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Invité bitonio6

A Mon avis tu dois pouvoir bidouiller pour faire fonctionner le 2 sur le iEDGE

faut créer un dossier portant le nom comme le 1,

mettre le fichier .nds de moonshell 2 dedans, avec le même nom que portait le 1

et ensuite utiliser le fichier correspondant au cycloDS Evo, pour le soft reset,

comme expliqué dans le fichier d'explication de moonshell 2

 

;)

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A Mon avis tu dois pouvoir bidouiller pour faire fonctionner le 2 sur le iEDGE

faut créer un dossier portant le nom comme le 1,

mettre le fichier .nds de moonshell 2 dedans, avec le même nom que portait le 1

et ensuite utiliser le fichier correspondant au cycloDS Evo, pour le soft reset,

comme expliqué dans le fichier d'explication de moonshell 2

 

;)

 

J'ai essayé pas mal de bidouilles entre moonshel officiel, cyclo et idege mais on en arrive toujours au meme résultat. Le moonshel Iedge 1.71 est d'un format propriétaire spécifique à celui-ci. Lors de l'allumage de la console, répertoire non reconnu il demande à télécharger sur le site officiel. Pas de possibilité d'upgrade à moins d'avoir des connaissances en programmation. Dommage.:drink:

Modifié par rodrik
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Invité bitonio6

La base du démarrage passe par le dossier

moonshl

dans lequel sans doûte, le EDGE va lancer "moonshell.nds"

 

Donc tu crée ce dossier et tu y place le lanceur du moonshell 2,

ça devrait déjà lancer quelque chose

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La base du démarrage passe par le dossier

moonshl

dans lequel sans doûte, le EDGE va lancer "moonshell.nds"

 

Donc tu crée ce dossier et tu y place le lanceur du moonshell 2,

ça devrait déjà lancer quelque chose

 

Non, rien ne se lancera pour la simple et bonne raison que la version 1.71 et 2.10 ne se ressemble en rien et que la version du iedge est d'un format propriétaire. J'ai envoyé un email à la team pour avoir une confirmation. Wait and see.

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Invité bitonio6

C'est un ".nds" qui est lancé non?

 

si tu mets un jeu en le renommant "moonshell.nds" dans le bon dossier

il devrait le lancer, je ne vois pas pourquoi il ne la lancerait pas?!

 

Sinon tu peux toujours lancer le moonshell 2 tout simplement comme un jeu ou un homebrew...

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C'est un ".nds" qui est lancé non?

 

si tu mets un jeu en le renommant "moonshell.nds" dans le bon dossier

il devrait le lancer, je ne vois pas pourquoi il ne la lancerait pas?!

 

Sinon tu peux toujours lancer le moonshell 2 tout simplement comme un jeu ou un homebrew...

 

Non. Tu ne peux rien faire. Essaye par toi meme, tu verras. J'attends confimation de mes dires par la team iedge. Bonne journée.

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le mieux serait presque de voir du côté du créateur de moonshell...

 

Meme pas car si la team iedge le désire elle peut adapter et rendre sans problème la version 2.10 compatible avec son linker. Cela ne tient qu'à elle, tout comme intégrer le français dans les langues d'ailleurs.

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