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Impossible de lancer mon import avec Swap Magic 3.8


Jyhere

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Hello,

 

Que m'a-t-il prit de vouloir acheter Beatmania IIDX 11 en import, c'était tellement plus simple avec la version gravée... Pour la première fois de la vie je décide de me servir de Swap Magic puisque ca a l'air d'être la seule solution de booter un import original. J'ai freeMCboot avec Swap Magic 3.8 Coder sur carte mémoire, que je lance donc par le menu de démarrage de la ps2. J'insère mon DVD original de Beatmania, je choisi Normal > Default... Paf retour à freemcboot. Je relance Swap magic, choisi Special > default, idem. J'ai essayé aussi les modes NTSC, rebelote.

 

N'étant pas expert en PS2 je viens demander de l'aide ici, au cas où j'aurais raté quelque chose. Et le jeu est apparemment compatible avec Swapmagic (Welcome to Swap Magic 3 Official Web Site), donc je pige pas le problème.

 

Merci d'avance. :)

 

Jyhere

 

EDIT : il faut apparemment démarrer Swap Magic avec un DVD original dans le lecteur, je met donc mon Metal Gear Solid 3, puis je swap sur Beatmania, et je vois en bas les informations "please wait reading toc", "Not a valid PS2 game... :/

Modifié par Jyhere
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En fait je pensais que la ps2 n'était même pas censée laisser ouvrir le lecteur via le bouton quand swap magic était lancé, et comme là j'y arrivais je m'étais dis "bah cool sûrement une version modifiée où y'a pas besoin de ce slidecard". :D

Je me suis donc fait un slidecard et ca marche, merci.

 

Maintenant la question à deux balles est : vaut-il mieux utiliser une copie du jeu avec ESR facilement, mais qui va plus fatiguer la lentille, ou mon original avec la méthode swap, qui fait travailler la mécanique d'ouverture ?

Y'a aucune autre méthode *sans modchip* permettant de lire un import original sans swap ?

 

Merci.

 

Jyhere

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Le problème du swap, c'est surtout la poussière, vu qu'il faut enlever la partie du devant du lecteur.

Si tu la remets à chaque fois, le problème ne doit pas être effectif.

 

Il n'y a pas de méthode sans puce, ni swap pour passer des originaux JAP sur une console EURO

(On est obligé d'avoir une console JAP, j'en connais qui en ont acheté une rien qu'à cause de ça.)

 

 

Après, je te dis ça mais je n'ai utilisé le swap qu'une fois.

Avec un disque dur, c'est bien plus confortable

(surtout avec tous les styles de BMIIDX, vu comment je suis bordélique, c'est mieux de changer sans les toucher.)

 

Faudra que quelqu'un d'autre te renseigne sur l'usure de la mécanique du lecteur.

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(On est obligé d'avoir une console JAP, j'en connais qui en ont acheté une rien qu'à cause de ça.)

 

Après, je te dis ça mais je n'ai utilisé le swap qu'une fois.

Avec un disque dur, c'est bien plus confortable

(surtout avec tous les styles de BMIIDX, vu comment je suis bordélique, c'est mieux de changer sans les toucher.)

 

Oui j'ai justement l'adaptateur réseau avec un HDD, mais qui me sert pas à rien vu que je ne joue qu'à Beatmania IIDX et Pop'n Music, et que toute cette série de jeux a des gros problèmes de synchro via les HDD loaders.

Résultat je pense effectivement à m'acheter une ps2 japonaise juste pour lire mes originaux.

 

Maintenant je me pose encore une question (ouais j'adore ça =D) :

Vu que j'aurais encore quelques copies de beatmania à faire tourner, et en admettant que la ps2 jap que j'achèterais soit assez ancienne pour faire tourner le freemcboot, est-ce que je pourrais directement utiliser le freemcboot de la carte memoire de ma PS2 européenne actuelle sur ma future ps2 jap ?

 

Merci. :)

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Tu peux tirer à l'airsoft dessus, ça fait très bien office de cible.

 

Autrement, je te conseille de préciser un minimum.

 

Excellente idée ^^!

Sinon je ne peux pas préciser plus que ça, que veux tu savoir de plus ?

 

Tu peux lancer des backups et des jeux imports sur ta ps2 (ça tombe bien c'est sa fonction :bedo: )

 

Je demande ça parce qu'apparemment il y a un DVD avec et moi je n'ai que le CD. Donc je fout le CD dans la console et il me demande un jeu import et hop c'est parti ? Comme sur NGC ?

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