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[LISTE] Jeux Compatibles 480p (HDTV)


Hayate

Messages recommandés

Liste des Jeux Compatibles 480p (HDTV)

 

Bienvenue dans ce listing de jeux ! Ici, nous listerons les jeux compatibles, ou non bien sur, avec le Cable YUV ainsi que l'option 480p ! Nous listerons aussi leur possibilité d'être joués en mode 16/9. J'ai pu voir une liste disponible sur le net, mais beaucoup de joueurs se contredisent dessus, car accessible et modifiable par le plus grand nombre, sans surveillance. Etant donné aussi que certains jeux sont différents dans leur fonctionnement entre la version NTSC et la version PAL, les choses n'y sont donc pas vraiment précises.

 

Pour soumettre un jeu que vous avez testé veuillez faire comme ceci :

(Je prend comme jeu TLOZ - TP par exemple)

 

Nom du Jeu : The Legend of Zelda - Twilight Princess

Support : Jeu Wii (ou Virtual Console, ou WiiWare)

Région : PAL (NTSC, suivant vos tests)

480p : Oui (ou Non, si il n'est pas dispo)

16/9 : Oui (Idem que pour le 480p)

60hz : Oui

 

Voila, je pense que la liste peut dorénavant commencer !

 

 

______________________________C______________________________

Call of Duty - En Marche Vers Paris: 480p - 16/9 - 60hz

 

 

______________________________D______________________________

Dragon ball z - Budokai Tenkaichi 2: 480p - 16/9 - 60hz

Dragon ball z - Budokai Tenkaichi 3: 480p - 16/9 - 60hz

 

______________________________E______________________________

Excite Truck: 480p - 16/9 - 60hz

 

 

______________________________M______________________________

Metroid Prime 3 - Corruption: 480p - 16/9 - 60hz

 

______________________________R______________________________

Rayman - Contre les lapins crétin: 480p - 16/9 - 60hz

Red Steel: 480p - 16/9 - 60hz

Resident Evil 4 - Wii édition: 480p - 16/9 - 60hz

 

 

______________________________T______________________________

The Legend of Zelda - Twilight Princess : 480p (Oui mais non) - 16/9ème - 60 hz

 

 

______________________________W______________________________

Wii Play: 480p - 16/9 - 60hz

Wii Sport: 480p - 16/9 - 60hz

 

 

Liste vide pour le moment

 

 

______________________________S______________________________

Super Mario Bros. : 480p (Affichage Horrible !) - 16/9 - 60hz (?)

 

 

 

Vert : Oui , Rouge : Non

Modifié par Hayate
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Invité CheriBibi

Au sujet de Zelda, il y a eu une polémique à la sortie du jeu en Europe!

En comparant la version US et Euro, certaines personnes se sont aperçues que l'image était beaucoup plus nette en 48Op sur la version US (j'ai comparé, et c'est vrai) Donc il émettaient la supposition que la version PAL n'était pas en 480P mais seulement en 60Hz!

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Invité CheriBibi
Zelda TP PAL est bien en 480p.

 

Sinon presque tout les jeux Wii sont en 480p, ça ne serait pas plus simple de faire une liste de jeux non compatible ? (les Trauma Center PAL par exemple)

 

Pourquoi ya t'il alors une telle différence graphique entre les 2 versions de Zelda TP alors qu'on ne constate pas cette différence sur aucun autre jeu?

 

Je reste persuadé que Zelda TP PAL accepte le 480P mais n'est pas en 480P, il est en 480I! Hellsing as tu comparé les 2 versions sur un LCD de qualité? J'en doute, car la différence saute aux yeux!

 

Je cite

 

"Selon de nombreux observateurs, il existerait une différence perceptible entre le rendu d'affichage en 480p de Zelda : Twilight Princess dans sa version européenne, relativement flou, et celui de la version américaine sur un même téléviseur, plus fin. Autre observation : on ne constaterait aucune différence d'affichage entre le 480i et le mode progressif (480p) sur la version européenne, le rendu étant aussi flou quel que soit le mode d'affichage choisi dans les paramètres de la Wii. Un constat qui revient à supposer que Twilight Princess version PAL ne supporte pas d'affichage en mode progressif, à la différence de la version américaine. Notre test des deux versions a effectivement permis de mettre en évidence cette différence de rendu, et de confirmer qu'il existe bien une nuance sur Twilight Princess : contrairement aux affirmations de Nintendo, le jeu n'affiche pas à proprement parler l'image nette caractéristique du mode progressif US, quand bien même le flux serait reconnu comme du 480p par le téléviseur."

 

ou encore "j'imagine que c'est lié au fait qu'il s'agisse d'une conversion Gamecube et que les jeux Gamecube PAL, contrairement aux US, ne permettent pas le 480p."

 

Je pense que cette dernière Hypothèse est la bonne, c'est le seul jeu wii sorti à la fois sur GC et wii, Nintendo n'a fait que transposer le jeu d'une version à l'autre en gardant le signal 480I! Noté aussi que tout est inversé d'une version à l'autre, comme un mode mirroir!

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Invité CheriBibi
Sinon, une question, les jeux GC sur Wii acceptent le 480p ? Que les NTSC ou les PAL aussi ?

 

Quelques rares jeux GC PAL sont en 480P, alors que tous les jeux NTSC le seraient, mais il faudrait poser la question dans la section GC pour avoir confirmation!

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Yo~

 

Alors voici les infos de mes jeux:

 

===================== Jeux Pal ===============

 

Wii Play: 480p - 16/9 - 60hz

 

Wii Sport: 480p - 16/9 - 60hz

 

Resident Evil 4 - Wii édition: 480p - 16/9 - 60hz

 

Red Steel: 480p - 16/9 - 60hz

 

Rayman - Contre les lapins crétin: 480p - 16/9 - 60hz

 

Metroid Prime 3 - Corruption: 480p - 16/9 - 60hz

 

Excite Truck: 480p - 16/9 - 60hz

 

Call of Duty - En Marche Vers Paris: 480p - 16/9 - 60hz

 

Dragon ball z - Budokai Tenkaichi 2: 480p - 16/9 - 60hz

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