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[TOPIC UNIQUE] Max Payne 3


stseiya

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Date de sortie: Hiver Prochain

 

Annoncé en mars dernier par Rockstar, Max Payne refait son come-back dans une suite très attendue par les fans des deux premiers opus. Le magazine GameInformer révèle quelques informations sur cette suite.

 

On découvre déjà que Max Payne est chauve, barbu, et ressemble à s'y méprendre à John McLane dans la série des Die Hard. Max touche le fond dans tous les sens du terme et s'est retrouvé à Sao Paulo, au Brésil. D'après le magazine, Max Payne 3 est graphiquement aussi réussi que Uncharted 2, avec des couleurs étincelantes et des environnements destructibles, le tout géré par le moteur RAGE fait maison. Il faudra vous attendre à un max de fusillades dans les zones urbaines des ghettos latinos avec de nouvelle armes au menu. Bien évidemment, le Bullet Time sera également de la partie avec un rendu des tirs bien plus violent qu'auparavant. On apprend également que le jeu bénéficiera d'un système de cycle jour/nuit.

 

Pour finir, la nouveauté de ce troisième épisode des aventures de Max sera l'inclusion d'un mode multijoueur, qui devrait donner la part belle aux fusillades en ligne. Le jeu est toujours prévu pour l'hiver prochain sur PS3, PC et Xbox 360...

 

Des scans du magazine sont parus directement sur le forum des développeurs de Alan Wake, malheureusement de mauvaise qualité, mais suffisamment visible pour obtenir un aperçu. Nul doute que Rockstar publiera ces images d'ici quelques jours.

 

Que peut-on en retenir brièvement, avant de pouvoir en lire un peu plus :

 

 

  • Pour rappel, Max Payne 1 et 2 étaient développés chez Remedy, ce 3ème opus est créé par Rockstar Vancouver
  • Le jeu prend place 12 ans après Max Payne 3, nous ne savons pas si nous saurons ce qu'il s'est passé entre Max Payne 2 et 3 dans le jeu.
  • Le jeu inclura un système de couverture.

Couverture de magazine:

 

 

 

Images:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Toutes les News proviennent de PS3Gen et un grand merci à Cloud78 pour l'idée de ce topic

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