actarus9999 Posté(e) le 29 novembre 2008 Partager Posté(e) le 29 novembre 2008 Salut tout le monde, Je viens de tester le dernier Dynasty Warrior sorti sur PS2 et je constate que par moment lorsqu'il y a beaucoup de combat et d'ennemis à éliminer ça lag sévére et ça en devient injouable. J'imagine que ça peut venir de mon Esr qui n'est pas à jour car j'ai vu que FFgriver avait sorti une béta 0.9b donc je vais essayer si ça change quelque chose. Est ce qu'il y en a qui ont eu ce genre de désagrément et si oui comment avait vous fait pour les résoudre ? A pluche et bonne soirée. Actarus Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité bitonio6 Posté(e) le 29 novembre 2008 Partager Posté(e) le 29 novembre 2008 un lag... pendant l'action, je ne vois pas trop comment ça serait le problème de lecture! Si c'est une scène qui défile et qui charge en permanence, là c'est différent! Mais ce que tu décris, c'est presque plus une limite de calcul du processeur poussé à son maximum! Un peu comme gradius 3 avec les lions des sâbles... Même avec l'original ça lague! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
actarus9999 Posté(e) le 30 novembre 2008 Auteur Partager Posté(e) le 30 novembre 2008 oui tu as raison ça vient bien du processeur qui est poussé dans ces derniers retranchement et vu le nombre d'ennemis affichés à l'écran il arrive pas à tout gérer. C'est dommage. Il aurait pu sortir un patch pour corriger ce problème mais sur PS2 on peut toujours rêver. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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