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Linker fonctionneront ou ne fonctionneront pas sur la nouvelle Nintendo DSi?


Invité bitonio6

Nos linkers actuels sur la nouvelle Nintendo DSi  

40 membres ont voté

  1. 1. Nos linkers actuels sur la nouvelle Nintendo DSi

    • A mon avis... Ca fonctionnera sans problème!
      24
    • A mon avis... Faut pas rêver, nintendo y aura mis une protection!
      16


Messages recommandés

Invité bitonio6

Salut à tous...

 

Maintenant c'est officiel, une nouvelle DS, appelée DSi sort le 1er novembre au japon

(Au USA et en Europe, comme d'ab, on n'en sait rien...)

 

Selon vous, les linkers, fonctionneront ou ne fonctionneront pas?

 

Ce sera d'ailleurs un bon moyen de voir quels sont les bons linkers des moins bons! :D

 

A vous de voter!

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Si protection il y a, tout les linker figés seront bloqués. Ceux auquel on peut MAJ le bootstrap (le code qui est lu en tout premier) s'en sortiront.

Alors, zavez fait le bon choix lors de votre achat ?

 

Tout ceci n'est que spéculation pure et dure de ma part. C'est à la mode en ce moment sur les marchés mondiaux. :smokey:

 

Ps : Bitonio tu nous mets quelques 'tites photos de la bête ? :jap:

 

Edit : En voilà :

 

 

Modifié par ccosmos
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Les linkers slot 2 je doute qu'ils fonctionnerons :smokey:

 

Par contre les linkers slot 1, je pense que oui (vu que la technologie qu'ils emploient pour se lancer est la même que pour les jeux officiels (en grande partie)).

 

Mais:

-Vu que ces linkers consomment plus que les cartouches classiques nintendo peut très bien créer un composant qui vérifie le voltage et bloque au cas où le lancement.

 

-Ou sinon vu que cette nouvelle DS aura de la mémoire interne (et donc certainement un firmware), il se peut qu'ils mettent soit une whitelist (liste des codes des jeux officiels) pour bloquer les linkers, ou bien une blacklist (l'inverse, c'est les linkers qui sont détectés).

 

Voila mon point de vue (en espérant que nintendo ne viennent pas lire, ça pourrait leur donner des idées :bedo: ).

 

De toute façon je garde ma FAT, j'achèterai la nouvelle a cotée donc...

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Invité bitonio6
C'est cool plus slot2 plus de Guitar Hero :heu:

Et paff dans les dents de nintendo!

ça va faire plaisir à l'éditeur de guitar heroes, et aussi taito et son pad pour arkanoid! :DD

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J'ai voté que les linkers fonctionneront toujours :fou: Nintendo a jamais fait grand chose pour le piratage et les linkers font en partie le succès de la DS donc je continue d'espérer :)

 

 

Et si mon cycloDs est toujours compatible j'me commanderai une petite DSI japonaise pour épauler ma DS Lite qui a déjà bien morflé durant les trajets :DD

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Petit Copier-Coller du post que j'ai mis sur JV.c*m (désolé pour les fautes, j'ai écris vite !) :

 

Alors, une nouvelle DS ? Une caméra, disparition du port GBA ...

 

Si je dois choisir je prend le port GBA sans réfléchir !

De plus, écouter de la musique et visionnez des photos je le fais très bien avec mon Linker (CycloDS)

 

Et j'ai l'impression que Nintendo sort cette DS pour bloquer les Linker... Qui me garantit que mon CycloDS marchera ?

En plus je ne pourrais même pas insérer mon extension 3in1 et mon GuitarGrip.

 

Le port GBA fera disparaitre divers certain jeu du commerce :

- Guitar Hero

- Nintendo DS Browser

- ET bien d'autre !

 

 

Les réel nouveautés sont :

- Plus fine (Waaaahhh, on gagne 2 millimètre ! )

- Service DSiWare (Les Homebrews DS en font autant et sont gratuit )

- Plus de port GBA ( C'est vraiment c** ça ! )

- Une caméra selon moi très dispensable

- Un port SD (ça c'est bien au moin !)

- Une mémoire interne ( c'est bien aussi !)

- Les écrans plus grands ( ça risque de faire une bouillie de Pixel que même Chuck Norris suportera pas )

 

Moi je dis, possesseur de linker, attendez de voir si il marche sur la DSi et n'achetez surtout pas cette DS si vous tenez au port GBA !!!

REFLECHISSEZ AVANT D'ACHETER !!!

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Salut à tous...

 

Maintenant c'est officiel, une nouvelle DS, appelée DSi sort le 1er novembre au japon

(Au USA et en Europe, comme d'ab, on n'en sait rien...)

 

Selon vous, les linkers, fonctionneront ou ne fonctionneront pas?

 

Nouvelle console nouveau linker... si c'est le cas est ce anormal; est ce grave ?

Ce sera d'ailleurs un bon moyen de voir quels sont les bons linkers des moins bons! :D

 

A vous de voter!

 

Ou pas ... Ca dépendra de la solution retenue par nintendo auquel cas certains marcheront d'autres non mais ca n'en fera pas forcément les meilleurs linker, tout simplement des linker compatible.

 

 

Si protection il y a, tout les linker figés seront bloqués. Ceux auquel on peut MAJ le bootstrap (le code qui est lu en tout premier) s'en sortiront.

Alors, zavez fait le bon choix lors de votre achat ?

 

Je pense qu'il y a quelques linker que l'on croi figés qui ne le sont pas, il suffirait que la team développe un kernel de mise à jour.

Mais est ce leur interet, nouvelle console nouveau linker quitte à vendre le même sous un autre nom avec un autre soft...

 

Moi le premier j'ai acheté une puce sur ma ps1, je n'ai pas pesté contre la team parce qu'elle ne marcherait pas sur une psone.

 

Les linkers slot 2 je doute qu'ils fonctionnerons :smokey:

 

Par contre les linkers slot 1, je pense que oui (vu que la technologie qu'ils emploient pour se lancer est la même que pour les jeux officiels (en grande partie)).

 

Mais:

-Vu que ces linkers consomment plus que les cartouches classiques nintendo peut très bien créer un composant qui vérifie le voltage et bloque au cas où le lancement.

 

J'avais pensé aussi au mesures de courant consommé, c'est tout à fait envisageable mais, exit le linker multimedia officiel, exit toutes extensions en fait, dautant plus qu'il n'y a plus de slot 2...

 

-Ou sinon vu que cette nouvelle DS aura de la mémoire interne (et donc certainement un firmware), il se peut qu'ils mettent soit une whitelist (liste des codes des jeux officiels) pour bloquer les linkers, ou bien une blacklist (l'inverse, c'est les linkers qui sont détectés).

 

C'est probable mais il suffit de mettre à jour le linker pour qu'il réponde le code jeux et le crc de mario kart, (ou n'importe quel jeux que nintendo ne se permettra pas de bloquer).

 

J'avais pensé aussi à ce que la console dump l'intégralitée du jeux en mémoire, comme cela si la cartouche insérée est un linker, dump impossible. (taille trop grande, dump impossible...) Je sais pas si ca a été essayé de dumper un linker mais ca doit pas marcher très bien codé adress map.

Mais cette solution aurais un autre inconvenient et pas des moindres un temps de chargement énorme pour l'utilisateur.

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