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  • SD-BOOT - Lancement d'images Gamecube via SDCard !


    redrum

    Enorme surprise de la part d'Emu_Kidid qui a sorti la première version publique du très attendu SDBoot.

     

    "Un programme vous permettant de lancer des programmes homebrew ainsi que vos propres copies de sauvegarde via SDgecko.

     

     

     

    Utilisation:

    Mettre les fichiers .GCM dans un dossier nommé GCGAMES à la racine de la carte SD.

    Lancer le .dol de la manière dont vous voulez

    Insérer la carte SD dans le slot B

    Sélectionner un fichier et jouer!

     

    Compatibilité:

    Voir ici: http://wiki.scorpei.com/index.php/SD-Boot_compatibility_list

     

    Nécessaire:

    - Une Gamecube/ Wii

    et un ou plus des objets suivants

    - PSO+BBA (Gamecube seulement)

    - Action Replay + SD CARD

    - SD Media Launcher

    - Puce

     

    Notes:

    Il y a encore beaucoup à corriger dans ce programme, mais c'est un simple départ.

    Une fois que Emu_Kidid aura pu se procurer une carte SD de plus grande capacité, il pourra corriger certains problèmes rapportés.

     

    Comment çà marche (pas très technique):

    Interception d'une commande dvdread, la transformer en une recherche vers le secteur 0 et lecture des données depuis la carte SD.

     

    Source:

    Les sources sont peu claires.. mais oui c'est inclus.

    Il y a des morceaux de code empruntés d'un peu partout et les remerciements devraient être là où nécessaire.

     

    Merci à:

    le code sd de gc-linux pour les méthodes simples d'utilisation du lecteur sd gecko

    brakk3n pour le fond d'écran

    Tout le monde à tehskeen pour les émulateurs et leur sources

    les devs de libOGC pour libOGC"

     

    Téléchargement:

    sdboot0.1.rar

    sd-boot-PAL.rar (version plus ancienne pour les utilisateurs PAL ayant un problème)

     

    Merci à Dante pour l'info! =)


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