Une nouvelle version de PCSX2 est disponible depuis quelques jours sur pcsx2.net.
Voici les nouveautés accompagnant cette nouvelle release (en anglais, j'ai la flemme de vous faire la traduction ../forums/images/smilies/clin.gif ):
GENERAL
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Memcards and pads should work okay now. More compatibility earned since so many things
have been fixed from previous release ../forums/images/smilies/sourire.gif
VIF-VUS
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VIF-FIFO transfers seems to work better
VU1 regs now are mapped to VU0 mem
Implemented VU0 Interlocks over CFC2/CTC2/QMFC2/QMTC2
Fixed vu branch negative overflows
VU D/T flags are handled now
VU pointer gets aligned now
PLUGINS
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Added Firewire plugin protocol
SPU2
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Fixed SPU2async cycle
SPUdma timings changed to 80
CDVD
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Implemented ReadNVM/WriteNVM
BCR now decrements for each cdvdReadSector
Fixes to SCMD's
ReadILink/GetMecaconVersion are really implemented
CdReadConfig/CdWriteConfig now uses NVM
Interface
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sstates now use CRC
Added IOP disasm in the debugger
Added rom2/erom support
Added Patch Browser for win32
IPU
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Several changes for IPU
HARDWARE
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Fixed bug IOP counters
Fixed some bugs over interrupts and exceptions
Newer bios will now work with pcsx2. Pads fixed, more compatibility
Fixed SIF0/1 when fifo got filled up
Fixed EXL bug
Fixed SIF SMFLAG/MSFLAG
Fixed MCDS
En allant sur le site officiel, on peut remarquer de nombreux screenshots de jeux commerciaux émulés. Le framerate n'est encore pas du domaine du jouable mais les progrès réalisés par l'équipe de développement sont considérables!
Vous pouvez télécharger pcsx2 v0.7 dans la section téléchargements émulateurs playstation 2.
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